Создаем звезды с использованием "Lens Effects Flare" и Starfield. Создание нефтяной бочки. Создаем деревянную бочку по профилю. Текстовые эффекты - Часть первая [ Renderable Splines ]. Моделирование пальмы. Текстовые эффекты - Часть вторая [ Bevel ]. Моделирование простых объектов - Колесо для тележки. Моделирование простых объектов - Картина с рамкой. Моделирование простых объектов - Просто Ведро. Создание Солнца в голубом небе. Моделирование простых объектов - Цепь. Как сделать зеркальную поверхность. Как сделать волшебную пыль с использованием Spray и Video Post. Моделирование комнаты - Часть первая [ Стены и проемы ]. Как создавать планеты [ в трех частях ]. Создаем материал металла. Как создать материал для земли или ландшафта. Создание листа крапивы с помощью карты текстур Opacity (Непрозрачность). Как сделать Спецэффект для оформления вашей сцены . Создание звездного неба с облаками или еще один спецффект. Как уложить шпалы на рельсы при помощи Spacing Tool. Создание мигающей лампочки. Создание падающего снега. Цветной прожектор и Volume Light ( Объемный свет ). Работа с объемным светом Mesh modeling в МАКСе Взрыв, дым и огонь Восход - Анимация Восход Делаем кино Небо Использование PArray для взрывов Использование звуков в 3DS Max Космические эффекты Материал обладающий свойствами бумаги Моделирование гусеницы танка Моделирование ложки с использованием Loft Моделирование рюмки Моделирование сплайнами в 3ds max Моделирование человеческой головы посредством NURBS Море, волны Обтекстурирование ландшафта Текстурирование ландшафтов в МАКСе Подводные эффекты Рисуем болт и гайку в 3DS Max`e Следы на снегу Создаем взрыв в 3D Max`e Создаем маску с помощью патчевого моделирования Создаем стекло Создание зеркальных поверхностей в 3D Max`e Создание космических обьектов Создание модели из куба Создание огня в MAX с использованием частиц Способ создания и анимации дыма и подобных эффектов Стрельба из танка Трава в Max'e Фейерверк Плагины Cloth Reyes Анимация ткани при помощи Clothreyes Расчет динамики при помощи Clothreyes Пример использования технологии Speech Animator Dreamscape 2 или Земля, Вода и Воздух Creature Creator - создание живых существ Character studio Character studio 3D живность Гуляющий песик и character studio 3 Модули Обзор finalRender Обзор finalRender Рендер с Vray - залог качества! Освещение при помощи VRay Radiosity в 3dsmax 5 Настройка и анимация компьютерной куклы Скрипты Изучаем скрипты 3dsmax MAXScript - упрости себе жизнь Разное Как написать Plug-in для 3DSMax Plasma Терминология 3D графики Цены плагин МАКСа
|